L'EQUIPEMENT UNIQUE ENCHANTE


Page créée en Décembre 2009 par Lilou
Dernière modification le 4 Juin 2010
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les capuchons


Le Capuchon de conseiller - Oblivion

Ce capuchon en soie rouge s'achète auprès de Skorta au magasin Vents Nordiques à Bruma.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification d'éloquence 10 pts
Résistance au poison 25 %
1 100


La Cape du forestier - Oblivion

Ce capuchon en soie rouge s'achète auprès de Ogier Georick au magasin L'Ingrédient Principal dans le quartier marchand de la Cité Impériale. Attention, vous devez avoir atteint le niveau d'Artisan en marchandage (niveau 50 minimum) pour qu'Ogier vous le propose à la vente !

ENCHANTEMENT VALEUR
Atténuation de force et d'endurance 5 pts
Fortification d'alchimie et de rapidité 5 pts
1 500


Le Voile du voyant - Oblivion

Ce capuchon en soie rouge s'achète auprès d'Edgar Vautrine au magasin Sorts Bon Marché d'Edgar dans le quartier marchand de la Cité Impériale.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification de volonté 5 pts
Détection de vie sur 60 pieds
2 400


La Capuche de druide - Oblivion

Ce capuchon en soie bleue s'achète auprès de Borba gra-Uzgash au magasin Au Magasin de Borba à Cheydinhal.

ENCHANTEMENT VALEUR
Atténuation de lames 10 pts
Détection de vie sur 40 pieds
Fortification de précision et d'alchimie 5 pts
2 200

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la tunique


Le Gilet du Barde - Oblivion

Ce gilet est une tunique du brigand et on peut l'acheter auprès de Gunder au magasin Marchands Coloviens à Skingrad.

ENCHANTEMENT VALEUR
Atténuation de volonté 5 pts
Fortification de personnalité et d'éloquence 5 pts
1 500

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le pantalon


La Culotte impériale - Oblivion

Ce pantalon en velours rouge s'achète auprès de Thoronir au magasin A La Bourse Bien Remplie dans le quartier marchand de la Cité Impériale.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification d'éloquence, de personnalité et de marchandage 5 pts 2 500

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les robes


La Robe de Mankar Camoran - Oblivion

Vous récupèrerez cette robe lors de la quête principale. Cette robe est identique à la robe de l'Archimage.

Mankar Camoran

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 5 Réfléxion des dégâts 7 %
Absorption de sort 10 pts
10
6 - 11 Réfléxion des dégâts 8 %
Absorption de sort 14 pts
12 - 17 Réfléxion des dégâts 9 %
Absorption de sort 17 pts
+ 18 Réfléxion des dégâts 10 %
Absorption de sort 20 pts


La Robe de créativité - Oblivion

Cette robe en soie rouge s'achète auprès de Nilawen au magasin A La Bonne Affaire à Bravil.

ENCHANTEMENT VALEUR
Atténuation de volonté 5 pts
Fortification d'intelligence et de personnalité 5 pts
4 700


La Tenue du Trompeur - Oblivion

Vous récupèrerez cette tenue rouge et bordeaux lors d'une quête de la Confrérie Noire donnée par Ocheeva.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de personnalité et de marchandage 3 pts 30
5 - 9 Fortification de personnalité et de marchandage 5 pts
10 - 14 Fortification de personnalité et de marchandage 8 pts
15 - 19 Fortification de personnalité et de marchandage 10 pts
20 - 24 Fortification de personnalité et de marchandage 13 pts
25 - 29 Fortification de personnalité et de marchandage 15 pts
+ 30 Fortification de personnalité et de marchandage 18 pts


La Robe de l'apprenti - Oblivion

Vous récupèrerez cette robe verte lorsque vous aurez obtenu toutes les recommandations de la Guilde des Mages : vous serez alors nommé ... Apprenti lol

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de volonté 2 pts 0
5 - 9 Fortification de volonté 4 pts
+ 10 Fortification de volonté 6 pts


La Robe de prestidigitateur - Oblivion

Vous récupèrerez cette robe lorsque vous serez nommé Prestidigitateur de la Guilde des Mages.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification d'Intelligence, de Volonté et d'Invocation 2 pts 0
5 - 9 Fortification d'Intelligence, de Volonté 3 pts
Fortification d'Invocation et de Destruction 2 pts
10 - 14 Fortification d'Intelligence, de Volonté, d'Invocation et de Destruction 4 pts
15 - 19 Fortification d'Intelligence, de Volonté 5 pts
Fortification d'Invocation et de Destruction 6 pts
20 - 24 Fortification d'Intelligence, de Volonté 6 pts
Fortification d'Invocation et de Destruction 8 pts
+ 25 Fortification d'Intelligence, de Volonté 8 pts
Fortification d'Invocation et de Destruction 10 pts


La Robe de Ciirta - Shivering Isles

Vous récupèrerez cette robe de mage blanche lors de la quête principale.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de santé 5 pts
Fortification de destruction 2 pts
Bouclier 5 %
8
5 - 9 Fortification de santé 7 pts
Fortification de destruction 3 pts
Bouclier 7 %
10 - 14 Fortification de santé 10 pts
Fortification de destruction 4 pts
Bouclier 10 %
15 - 19 Fortification de santé 12 pts
Fortification de destruction 5 pts
Bouclier 12 %
20 - 24 Fortification de santé 15 pts
Fortification de destruction 6 pts
Bouclier 15 %
25 - 29 Fortification de santé 17 pts
Fortification de destruction 7 pts
Bouclier 17 %
+ 30 Fortification de santé 25 pts
Fortification de destruction 8 pts
Bouclier 20 %

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le tablier


Le Tablier de maître artisan - Oblivion

Ce tablier s'achète auprès de Norbert Lelles au magasin Lelles - Marchandises de Qualité à Anvil.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification d'alchimie, d'armurerie et de sécurité 7 pts 1 900

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la paire de chaussures


Les Bottes de Nistor - Oblivion

Cette paire de chaussure s'achète auprès de Elsynia au magasin Meilleures Marchandises à Leyawiin.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification d'athlétisme et de rapidité 5 pts
Respiration aquatique
1 600

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la paire de menottes


Les Menottes de douleur - Shivering Isles

Vous pourrez récupérer cette paire de menottes lors de la quête principale.

ENCHANTEMENT VALEUR
Atténuation d'endurance et d'intelligence 10 pts
Fortification de force et de volonté 5 pts
500

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les tenues completes


La Tenue d'intrigue - Shivering Isles

Vous pourrez récupérer cette robe lors de la quête principale.

Highslide JS

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 4 pts 10
5 - 9 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 5 pts
10 - 14 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 6 pts
15 - 19 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 7 pts
20 - 24 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 8 pts
25 - 29 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 9 pts
+ 30 Fortification de chance, de rapidité, de sécurité et de discrétion 10 pts


La Tenue d'Arden Sul - Shivering Isles

Vous pourrez récupérer cette robe lors de la quête principale.

Highslide JS

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification d'intelligence et de volonté 5 pts
Résistance à la paralysie 10 %
Bouclier 7 %
10
5 - 9 Fortification d'intelligence et de volonté 6 pts
Résistance à la paralysie 15 %
Bouclier 10 %
10 - 14 Fortification d'intelligence et de volonté 7 pts
Résistance à la paralysie 20 %
Bouclier 13 %
15 - 19 Fortification d'intelligence et de volonté 8 pts
Résistance à la paralysie 25 %
Bouclier 16 %
20 - 24 Fortification d'intelligence et de volonté 9 pts
Résistance à la paralysie 30 %
Bouclier 19 %
25 - 29 Fortification d'intelligence et de volonté 10 pts
Résistance à la paralysie 35 %
Bouclier 22 %
+ 30 Fortification d'intelligence et de volonté 11 pts
Résistance à la paralysie 40 %
Bouclier 25 %

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les amulettes


Le Coeur de Cruauté - Oblivion

Vous recevrez cette amulette de cuivre à joyaux en récompense d'une quête de la Confrérie Noire donnée par Vicente Valtieri.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de volonté et de force 3 pts 1 000
5 - 9 Fortification de volonté et de force 5 pts
10 - 14 Fortification de volonté et de force 8 pts
15 - 19 Fortification de volonté et de force 10 pts
20 - 24 Fortification de volonté et de force 13 pts
25 - 29 Fortification de volonté et de force 15 pts
+ 30 Fortification de volonté et de force 18 pts


Le Phylactère de légèreté - Oblivion

Vous récupérerez cette amulette d'argent à joyaux en récompense d'une quête secondaire donnée par par Erline à Bruma.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de rapidité 5 pts 200
5 - 9 Fortification de rapidité 6 pts
10 - 14 Fortification de rapidité 7 pts 300
15 - 19 Fortification de rapidité 8 pts
20 - 24 Fortification de rapidité 9 pts 400
+ 25 Fortification de rapidité 10 pts


Le Médaillon des Chevaliers de l'Epine - Oblivion

Vous pourrez récupérer ce collier en récompense de la quête des Chevaliers de l'Epine.

Le Médaillon des Chevaliers de l'Epine

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 9 Fortification d'éloquence 5 pts 75
10 - 19 Fortification d'éloquence 10 pts 150
+ 20 Fortification d'éloquence 15 pts 225


L'Amulette d'interrogation - Oblivion

Vous récupèrerez cette amulette d'or à joyaux en récompense d'une quête de la Guilde des Guerriers donnée par Modryn Oreyn.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification d'attaque sans armes 3 pts
Fortification d'éloquence 3 pts
5 - 9 Fortification d'attaque sans armes 9 pts
Fortification d'éloquence 9 pts
+ 10 Fortification d'attaque sans armes 6 pts
Fortification d'éloquence 6 pts


L'Amulette des Ansei - Oblivion

Vous récupèrerez ce collier en or lors de la quête principale.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 9 Fortification de parade 6 pts 50
10 - 14 Fortification de parade 8 pts
+ 15 Fortification de parade 10 pts


L'Oeil de Sithis - Oblivion

Ce collier de jade s'achète auprès de M'raaj Dar dans le sanctuaire de la Confrérie Noire à Cheydinhal. Vous devez donc faire partie de la Confrérie Noire pour l'acheter ^^

ENCHANTEMENT VALEUR
Détection de vie 150


Charité de la folie - Shivering Isles

Vous recevrez cette amulette de cuivre à joyaux lors de la quête principale.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 6 Résistance au feu, au froid et à la foudre 7 % 50
7 - 14 Résistance au feu, au froid et à la foudre 10 % 100
15 - 24 Résistance au feu, au froid et à la foudre 13 % 150
+ 25 Résistance au feu, au froid et à la foudre 16 % 200


Le Talisman de Soutien - Shivering Isles

Ce talisman se récupère lors de la quête principale.

Le Talisman de Soutien

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Détection de vie sur 20 pieds
Plume 15 pts
Respiration aquatique
75
5 - 9 Détection de vie sur 30 pieds
Plume 25 pts
Respiration aquatique
10 - 14 Détection de vie sur 40 pieds
Plume 35 pts
Respiration aquatique
15 - 19 Détection de vie sur 50 pieds
Plume 45 pts
Respiration aquatique
20 - 24 Détection de vie sur 60 pieds
Plume 55 pts
Respiration aquatique
25 - 29 Détection de vie sur 70 pieds
Plume 65 pts
Respiration aquatique
+ 30 Détection de vie sur 80 pieds
Plume 75 pts
Respiration aquatique


L'Amulette en écaille de poison carnassier - Shivering Isles

Ce collier de cuivre se trouve à Ebrocca, dans le Crematorium, avec les cendres de Din.

ENCHANTEMENT VALEUR
Résistance aux maladies 25 %
Respiration aquatique
20

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les anneaux


L'Anneau de transmutation - Oblivion

Cette bague en argent montée d'un rubis s'achète auprès de Ungarion au magasin Une Chance de Sorcier à Bravil.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification de magie 50 pts
Atténuation de force et d'endurance 10 pts
2 000


L'Oeil de Vipère - Oblivion

Vous recevrez cette bague en argent montée d'une émeraude en récompense d'une quête secondaire donnée par la Comtesse de Bruma.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification d'agilité 5 pts
Résistance à la magie 7 %
150
5 - 9 Fortification d'agilité 6 pts
Résistance à la magie 8 %
200
10 - 14 Fortification d'agilité 7 pts
Résistance à la magie 9 %
250
15 - 19 Fortification d'agilité 8 pts
Résistance à la magie 10 %
250
20 - 24 Fortification d'agilité 9 pts
Résistance à la magie 13 %
300
+ 25 Fortification d'agilité 10 pts
Résistance à la magie 15 %
350


L'Anneau de corps et d'esprit - Oblivion

Vous recevrez cette bague en récompense d'une quête de la Guilde des Guerriers donnée par Burz gro-Khash.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 9 Fortification de force 4 pts
Réflexion des dégâts 4 %
30
10 - 19 Fortification de force 8 pts
Réflexion des dégâts 8 %
+ 20 Fortification de force 6 pts
Réflexion des dégâts 6 %


L'Anneau du gouteur - Oblivion

Cet anneau en ébonite monté d'une émeraude s'achète auprès de Falanu Hlaalu au magasin Toute Chose Alchimique à Skingrad.

ENCHANTEMENT VALEUR
Atténuation d'intelligence 10 pts
Fortification de chance, d'endurance et d'alchimie 5 pts
2 100


La Bague d'omnipotence - Oblivion

Vous pourrez trouver cet anneau en ébonite monté d'une émeraude lors d'une quête secondaire donnée par la Comtesse de Bruma.

ENCHANTEMENT VALEUR
Fortification d'agilité, d'endurance, de rapidité, de force et de volonté 3 pts 1 500


Ring of the gray - Oblivion

Vous trouverez cet anneau en or monté d'un diamant dans l'Hôtel de Rosépine lorsque vous y serez propriétaire.

ENCHANTEMENT VALEUR
Détection de vie sur 50 pieds
Fortification d'acrobatie, d'éloquence, de sécurité et de discrétion 5 pts
Résistance au poison 50 %
750


Le Joyau de rumare - Oblivion

Vous recevrez cet anneau en or en récompense d'une quête secondaire donnée par Aelwin Mérowald à la Colonnie de Weye.

ENCHANTEMENT VALEUR
Respiration aquatique
Fortification d'athlétisme 3 pts
150


Bandeau noir - Oblivion

Vous recevrez cet anneau en récompense d'une quête de la Confrerie Noire donnée par Vicente Valtieri.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification d'armure légère et de sécurité 3 pts
Résistance à la magie 3 %
200
5 - 9 Fortification d'armure légère et de sécurité 5 pts
Résistance à la magie 5 %
10 - 14 Fortification d'armure légère et de sécurité 8 pts
Résistance à la magie 8 %
15 - 19 Fortification d'armure légère et de sécurité 10 pts
Résistance à la magie 10 %
20 - 24 Fortification d'armure légère et de sécurité 13 pts
Résistance à la magie 13 %
25 - 29 Fortification d'armure légère et de sécurité 15 pts
Résistance à la magie 15 %
+ 30 Fortification d'armure légère et de sécurité 18 pts
Résistance à la magie 18 %


L'Anneau de spectre - Oblivion

Cette bague en ébonite montée d'une émeraude s'achète auprès de Falanu Hlaalu au magasin Toute Chose Alchimique à Skingrad.

ENCHANTEMENT VALEUR
Caméléon 25 %
Atténuation de force 10 pts
Atténuation d'endurance 5 pts
Fortification de discrétion et de sécurité 5 pts
Plume 100 pts
3 000


L'Anneau de défense mentale - Shivering Isles

Vous recevrez cette bague en argent montée d'un saphir en récompense d'une quête secondaire donnée par Rannar-Ja à Cruellande.

ENCHANTEMENT VALEUR
Résistance aux maladies 25 %
Respiration aquatique
20


Bandeau de vigueur - Shivering Isles

Vous recevrez cette bague en jade montée d'une topaze en récompense d'une quête secondaire donnée par Bernice la Maladive au Creuset.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification d'endurance 2 pts
Fortification de santé 10 pts
Résistance à la maladie et au poison 10 %
60
5 - 9 Fortification d'endurance 4 pts
Fortification de santé 15 pts
Résistance à la maladie et au poison 20 %
10 - 14 Fortification d'endurance 6 pts
Fortification de santé 20 pts
Résistance à la maladie et au poison 30 %
15 - 19 Fortification d'endurance 8 pts
Fortification de santé 25 pts
Résistance à la maladie et au poison 40 %
20 - 24 Fortification d'endurance 10 pts
Fortification de santé 30 pts
Résistance à la maladie et au poison 50 %
+ 25 Fortification d'endurance 12 pts
Fortification de santé 35 pts
Résistance à la maladie et au poison 60 %


L'Anneau de Souveraineté de Démentia - Shivering Isles

Vous recevrez cette bague lors de la quête principale si vous décidez de succéder à la Duchesse Syl de Démentia.

L'Anneau de Souveraineté de Démentia

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Caméléon 8 %
Fortification d'endurance 5 pts
Résistance au poison 25 %
150
5 - 9 Caméléon 12 %
Fortification d'endurance 5 pts
Résistance au poison 30 %
10 - 14 Caméléon 16 %
Fortification d'endurance 10 pts
Résistance au poison 35 %
15 - 19 Caméléon 20 %
Fortification d'endurance 10 pts
Résistance au poison 40 %
20 - 24 Caméléon 24 %
Fortification d'endurance 15 pts
Résistance au poison 45 %
25 - 29 Caméléon 28 %
Fortification d'endurance 15 pts
Résistance au poison 50 %
+ 30 Caméléon 32 %
Fortification d'endurance 20 pts
Résistance au poison 55 %


L'Anneau de Souveraineté de Mania - Shivering Isles

Vous recevrez cette bague lors de la quête principale si vous décidez de succéder au Duc Thadon de Mania.

L'Anneau de Souveraineté de Mania

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 4 Fortification de personnalité 5 pts
Résistance à la maladie 20 %
Bouclier 8 %
150
5 - 9 Fortification de personnalité 5 pts
Résistance à la maladie 30 %
Bouclier 11 %
10 - 14 Fortification de personnalité 10 pts
Résistance à la maladie 40 %
Bouclier 14 %
15 - 19 Fortification de personnalité 10 pts
Résistance à la maladie 50 %
Bouclier 17 %
20 - 24 Fortification de personnalité 15 pts
Résistance à la maladie 60 %
Bouclier 20 %
25 - 29 Fortification de personnalité 15 pts
Résistance à la maladie 70 %
Bouclier 23 %
+ 30 Fortification de personnalité 20 pts
Résistance à la maladie 80 %
Bouclier 26 %


L'Anneau du Bonheur - Shivering Isles

Vous recevrez cette bague en argent montée d'un saphir en récompense d'une quête secondaire donnée par Hirus Clutumnus au Creuset.

NIVEAU ENCHANTEMENT VALEUR
1 - 6 Plume 25 pts
Fortification de personnalité 4 pts
Lumière sur 5 pieds
Marche sur l'eau
100
7 - 14 Plume 40 pts
Fortification de personnalité 6 pts
Lumière sur 10 pieds
Marche sur l'eau
300
15 - 24 Plume 55 pts
Fortification de personnalité 8 pts
Lumière sur 15 pieds
Marche sur l'eau
500
+ 25 Plume 70 pts
Fortification de personnalité 10 pts
Lumière sur 25 pieds
Marche sur l'eau
1 000


L'Anneau né-dans-l'océan - Shivering Isles

Vous trouverez cette bague en jade montée d'une topaze à Xirethard dans le coffre sombre des merveilles.

ENCHANTEMENT VALEUR
Vision nocturne
Respiration aquatique
75

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