Voici la liste exhaustive des Cris que vous pouvez maîtriser ; je les ai classés par ordre alphabétique :-)
Pour chaque Cris ou Thu'um, vous avez 3 Mots de Puissance et vous trouverez donc la plupart du temps les Murs correspondant à ces Mot dans 3 lieux différents. Il n'y a pas d'ordre particulier, quelque soit l'endroit que vous visiterez, vous apprendrez toujours le premier, puis le second et enfin le troisième Mot de Puissance d'un Cri donné.
Et si vous voulez lire ces Mots dans leur Langue Draconique originelle, je vous conseille de télécharger et installer les polices adéquates ^^
Les Cris appris dans Skyrim :
Allié Draconique |
Odahviing ! Entends ma Voix et viens à moi. J'invoque ta présence car j'ai besoin de ton aide. | |||
Neige | OD OD | 5 | Chez les Grises-Barbes par Esbern durant la quête principale (Le Déchu) | |
Chasseuse | AH 4 | 5 | ||
Aile | VIING V3NG | 300 |
Allié Héroïque |
Les valeureux guerriers de Sovngarde entendent votre Voix et traversent le temps et l'espace pour combattre à vos côtés. | |||
Héros | HUN HUN | 180 | A Sovngarde par Tsun durant la quête principale (La Chasse au Dragon) | |
Champion | KAAL K1L | 180 | ||
Légende | ZOOR Z8R | 180 |
Allégeance Animale |
Un cri de détresse lancé aux bêtes sauvages qui viendront vous défendre férocement. | |||
Animal | RAAN R1N | 50 | Angarvunde Ascension des Anciens A l'extérieur du Tombeau d'Ysgramor |
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Allégeance | MIR M7 | 60 | ||
Troupeau | TAH T4 | 70 |
Aura de Perception |
Votre Voix n'est pas un cri, mais un murmure qui révèle la force vitale de tout ce qui vous entoure. | |||
Vie | LAAS L1S | 30 | Volundruun Pic du Mistral Valthume |
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Chercher | YAH Y4 | 40 | ||
Chasser | NIR N7 | 50 |
Ciel Dégagé |
Les éléments de Bordeciel eux-mêmes s'inclinent devant votre Thu'um, qui fait disparaître brouillard et désagréments climatiques. | |||
Ciel | LOK LOK | 5 | Chez les Grises-Barbes par Maître Arngeir durant la quête principale (La Gorge du Monde) | |
Printemps | VAH V4 | 10 | ||
Eté | KOOR K8R | 15 |
Corps éthéré |
Le Thu'um porte jusque dans le Néant, vous conférant une forme qui ne peut blesser ni être blessée. | |||
Décliner | FEIM FEIM | 20 | Tréfonds d'Ustengrav Tertre de Fierlé Redoute de la Vallée Perdue |
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Esprit | ZII Z3 | 30 | ||
Lier | GRON GRON | 40 |
Paarthurnax peut vous apprendre à mieux assimiler FEIM FEIM en vous conférant l'effet actif Esprit Eternel : votre santé se régénérera 25 % plus rapidement lorsque vous lancerez ce Cri !
Cri de Glace |
Votre Thu'um glace votre adversaire instantanément. | |||
Glace | IIZ 3Z | 60 | Saarthal Crypte de Grivelac Mont Anthor |
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Chair | SLEN SLEN | 90 | ||
Statue | NUS NUS | 120 |
Déferlement |
Votre Voix n'est que pure puissance et repousse tout ce qui se trouve sur votre chemin, objets comme créatures. | |||
Force | FUS FUS | 15 | Tertre des Chutes Tourmentées | |
Equilibre | RO RO | 20 | Chez les Grises-Barbes par Maître Einarth durant la quête principale (La technique de la voix) | |
Pousser | DAH D4 | 45 | Chez les Grises-Barbes par Maître Wulfgar durant la quête principale (La Corne de Jurgen Parlevent) |
Paarthurnax peut vous apprendre à mieux assimiler FUS FUS en vous conférant l'effet actif Avantage de Force : votre déstabilisation diminue de 25% et celle de vos ennemis augmente de 25% !
Désarmement |
Le cri est plus fort que l'acier et vous permet d'arracher l'arme de la main de votre adversaire. | |||
Arme | ZUN ZUN | 30 | Sanctuaire de Voilneige Repaire de Brisargent Pic d'Antésang |
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Main | HAAL H1L | 35 | ||
Défaite | VIIK V3K | 40 |
Fendragon |
Votre Voix ébranle jusqu'à l'âme même du dragon et le force à se poser. | |||
Mortel | JOOR J8R | 10 | Durant la quête principale (Le Trépas d'Alduin) | |
Limité | ZAH Z4 | 12 | ||
Temporaire | FRUL FRUL | 15 |
Furie Elémentale |
Le Thu'um donne à votre bras la vitesse du vent et vous permet de frapper à un rythme plus soutenu. | |||
Air | SU SU | 30 | Cratère Dent-de-Dragon Mont Primortis d'Hurlevent |
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Combat | GRAH GR4 | 40 | ||
Grâce | DUN DUN | 50 |
Impulsion |
Le Thu'um plonge en avant en vous transportant comme une tempête furieuse. | |||
Tornade | WULD WULD | 20 | Chez les Grises-Barbes par Maître Borri durant la quête principale (La technique de la voix) Répit des Morts Pic de Volskygge |
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Furie | NAH N4 | 25 | ||
Tempête | KEST KEST | 35 |
Intimidation |
Et les faibles redouteront le Thu'um et s'enfuiront de terreur. | |||
Peur | FAAS F1S | 40 | Rocher de la Mégère Cap de Languemorte Dédale de Shalidor |
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Courir | RU RU | 45 | ||
Terreur | MAAR M1R | 50 |
Marque Mortelle |
Parlez et laissez votre Voix semer le chaos dans le coeur de votre ennemi, dont l'armure et la force vitale sont affaiblies. | |||
Sangsue | KRII KR3 | 20 | Sanctuaire de la Confrérie Noire Crypte Oubliée dans la Grotte Oubliée Tour d'Automnelle |
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Souffrir | LUN LUN | 30 | ||
Souffrir | AUS AUS | 40 |
Paix de Kyne |
La Voix apaise les animaux sauvages et leur fait perdre tout désir de combattre ou de fuir. | |||
Kyne | KAAN K1N | 40 | Vif de Rannveig Temple de Ragnvald Tréfonds du Tertre de Voilâtre |
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Paix | DREM DREM | 50 | ||
Confiance | OV OV | 60 |
Ralenti |
Hurlez sur le temps et pliez-le à votre volonté pour suspendre tout mouvement autour de vous. | |||
Temps | TIID T3D | 30 | Tribune du Labyrinthe Villeserre Crypte du Temple de Korvanjund |
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Sable | KLO KLO | 45 | ||
Eternité | UL UL | 60 |
Souffle Ardent |
Inspirez de l'air, expirez des flammes, et laissez l'enfer incandescent du Thu'um se déchaîner. | |||
Feu | YOL YOL | 30 | Paarthurnax Grotte de Griseau Crypte du Cairn des Poussiéreux |
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Enfer | TOOR T8R | 50 | ||
Soleil | SHUL SHUL | 100 |
Paarthurnax peut vous apprendre à mieux assimiler YOL YOL en vous conférant l'effet actif Feu Intérieur : votre Cri infligera 25 % de dégâts supplémentaires !
Souffle Glacé |
Votre souffle est de glace, votre Thu'um un blizzard. | |||
Glace | FO FO | 30 | Folgunthur Crête de l'Ossuaire Autel de Volciel |
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Froid | KRAH KR4 | 50 | ||
Geler | DIIN D3N | 100 |
Télékinésie |
Le Thu'um retentit mais sa source est inconnue, forçant vos adversaires à partir à sa recherche. | |||
Voix | ZUL ZUL | 30 | Cisaille | |
Tromperie | MEY M9 | 15 | ||
Loin | GUT GUT | 5 |
Vous apprendrez à cet endroit les 3 Mots d'un coup !
Tourmente |
Un cri lancé vers le ciel, un hurlement dans les nuages qui réveille la force dévastatrice de la foudre de Bordeciel. | |||
Orage | STRUN STRUN | 300 | Ruines de la Grande Porte Dans le Temple de Skuldafn durant la quête principale (Le Repaire du Monstre) Balcon de Forelhost |
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Fureur | BAH B4 | 480 | ||
Eclair | QO QO | 600 |
Les Cris appris dans Dawnguard :
Invocation de Durnehviir |
Durnehviir ! Entends ma Voix et viens à moi, sors du Cairn de l'âme. J'invoque ta présence car j'ai besoin de ton aide. | |||
Malédiction | DUR D6 | 5 | Cairn de l'Ame | |
Jamais | NEH NEH | 5 | ||
Mourant | VIIR V3R | 300 |
Ponction de Vitalité |
Absorbez les énergies magique et vitale de votre adversaire impuissant. | |||
Vigueur | GAAN G1N | 30 | Grotte de Sombreval Val Oublié Pointe d'Arquevent |
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Magie | LAH L4 | 60 | ||
Santé | HAAS H1S | 90 |
Lacération d'âme |
Votre Thu'um tranche la chair et brise l'âme, ne laissant qu'un pantin totalement servile. | |||
Essence | RII R3 | 5 | Durnehviir vous enseigne ce cri si vous l'invoquez 3 fois de suite :-) | |
Déchirer | VAAZ V1Z | 5 | ||
Zombie | ZOL ZOL | 90 |
Les Cris appris dans Dragonborn :
Aspect draconique |
Une fois par jour, prenez l'apparence d'un dragon aux épaisses écailles, doté de cris plus puissants et d'attaques inouïes | |||
Force | MUL MUL | 5 | Sanctuaire du Temple de Miraak Mine de Corberoc Apocrypha |
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Armure | QAH Q4 | 5 | ||
Vouivre | DIIV D3V | 5 |
Asservissement |
Votre voix soumet tout à votre volonté. En temps voulu, les bêtes, les gens et même les dragons ne sauront s'y soustraire | |||
Terre | GOL GOL | 10 | Cap de Saering Apocrypha |
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Ame | HAH H4 | 90 | ||
Dragon | DOV DOV | 120 |
Cyclone |
Votre thu'um crée un cyclone tourbillonnant qui sème le chaos parmi les ennemis | |||
Vent | VEN VEN | 10 | ||
Libérer | GAAR G1R | 10 | ||
Frapper | NOS NOS | 10 |
Furie combative |
Votre Thu'um enchante les armes de vos alliés proches, leur permettant d'attaquer plus vite | |||
Loyal | MID MID | 20 | Tombeau de Vahlok | |
Bravoure | VUR V6 | 30 | ||
Inspirer | SHAAN SH1N | 40 |