LES ARMURES LOURDES


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ARMURE DE FER - Skyrim

Pour cette armure, l'aspect des casques change automatiquement selon que votre personnage est un homme ou une femme ^^

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque de fer 3 lingots de fer
2 bandes de cuir
5 15 60 1 lingot de fer
Armure de fer 5 lingots de fer
3 bandes de cuir
30 25 125
Armure à bandes 5 lingots de fer
1 corindon raffiné
3 bandes de cuir
35 28 200 1 corindon raffiné
Gantelets de fer 2 lingots de fer
2 bandes de cuir
5 10 25 1 lingot de fer
Bottes de fer 3 lingots de fer
2 bandes de cuir
6 10 25
Bouclier de fer 4 lingots de fer
1 bande de cuir
12 20 60
Bouclier à bandes 4 lingots de fer
1 corindon raffiné
1 bande de cuir
12 22 100 1 corindon raffiné

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ARMURE NORDIQUE ANTIQUE - Skyrim

Cette armure ne peut se fabriquer qu'à la Forgeciel de Blancherive ; et pour y avoir accès, vous devez vous enrôler chez les Compagnons ! Vous remarquez que le casque diffère selon que vous jouez un personnage féminin ou masculin ^^

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque nordique antique 3 lingots d'acier
2 lingots de fer
2 cuirs
3 bandes de cuir
4 15 60 1 lingot de fer
Armure nordique antique 5 lingots d'acier
2 lingots de fer
2 cuirs
4 bandes de cuir
28 25 125
Gantelets nordique antique 3 lingots d'acier
2 lingots de fer
2 cuirs
3 bandes de cuir
4 10 25
Bottes nordique antique 4 lingots d'acier
2 lingots de fer
2 cuirs
3 bandes de cuir
5 10 25

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ARMURE IMPERIALE - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque impérial
(casque simple ouvert)
2 lingots d'acier
1 cuir
1 bande de cuir
5 15 50 1 lingot d'acier
Casque impérial
(casque fermé à crête noire)
/ 5 18 30
Casque d'officier impérial
(casque ouvert à crête en acier)
/ 4 17 30
Armure impériale 4 lingots d'acier
2 cuirs
3 bandes de cuir
35 25 100
Gantelets impériaux 2 lingots d'acier
1 cuir
2 bandes de cuir
4 10 15
Bottes impériales 2 lingots d'acier
1 cuir
2 bandes de cuir
8 10 20
Bouclier impérial 4 lingots d'acier
2 bandes de cuir
12 20 50

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ARMURE FALMER - Skyrim

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NOM POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque falmer 5 10 25 1 chitine de chaurus
Armure falmer 20 31 275
Gantelets falmers 4 12 55
Bottes falmers 4 12 55
Bouclier falmer 12 26 225

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ARMURE FALMER DURCIE - Dawnguard

L'armure falmer durcie est exactement la même que l'armure lourde falmer , seuls les statistiques changent.

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NOM POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque falmer durci 10 18 150 1 chitine de chaurus
Armure falmer durcie 40 34 250
Gantelets falmers durcis 7 13 60
Bottes falmers durcies 8 13 50

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ARMURE D'ACIER - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque d'acier 2 lingots d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
5 17 125 1 lingot d'acier
Casque d'acier à cornes 2 lingots d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
5 17 125
Armure d'acier 4 lingots d'acier
1 lingot de fer
3 bandes de cuir
35 31 275
Armure d'acier
(avec épaulettes)
4 lingots d'acier
1 lingot de fer
3 bandes de cuir
35 31 275
Gantelets nordiques en acier 2 lingots d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
4 12 55
Bottes à revers en acier 3 lingots d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
8 12 55
Bouclier d'acier 3 lingots d'acier
1 lingot de fer
1 bande de cuir
12 24 150

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ARMURE DU LOUP - Skyrim

C'est l'armure "officielle" des Compagnons mais paradoxalement, on ne vous en offrira pas une lorsque que vous vous engagerez dans cette faction ...

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NOM POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque du loup 4 17 125 1 lingot d'acier
Armure du loup 20 31 55
Gantelets du loup 4 12 11
Bottes du loup 4 12 11

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ARMURE D'OSTALIUM - Dragonborn

L'armure d'ostalium existe en 3 exemplaires : avec ou sans épaulettes et un spécifique pour les gardes Rédorans. D'autre part, si et uniquement si vous faites partie de la Guilde des Voleurs, vous aurez l'occasion de rapporter une note contenant la Formule d'Ostalium amélioré à Glover Mallory à Corberoc, et ceci fait, vous pourrez fabriquer les pièces d'armures d'ostalium amélioré dans n'importe quelle forge ^^. L'armure d'ostalium améliorée est identique à la "normale".

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Je vais maintenant vous parler de cette armure présente dans le jeu Morrowind. En anglais Bonemold Armor avait été traduite par Armure d'Ossement (pour Skyrim, la traduction s'est changée en Armure d'Ostalium). C'était une armure intermédiaire (eh oui, pour les non initiés, sachez qu'il y avait 3 types d'armures pour Morrowind : légère, intermédiaire et lourde) principalement portée par les nobles Dunmers ainsi que par leurs Gardes. Sur le screenshot qui suit, je vous montre l'armure d'ossement de base à gauche, au milieu vous voyez l'armure de Gah-Julan arborée surtout par la Grande Maison Rédoran, et enfin à droite celle d'Armun-An notamment portée par les Grandes Maisons Telvannis et Hlaalus.

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque d'ostalium 1 lingot de fer
6 farines d'os
1 cuir de netch
4,5 17 135 2 farines d'os
Casque d'ostalium amélioré 1 stalhrim
1 lingot de fer
6 farines d'os
1 sel du néant
1 gelée de netch
1 cuir de netch
11 18 135
Armure d'ostalium 1 lingot de fer
10 farines d'os
2 cuirs de netch
34 32 290
Armure de garde d'ostalium 1 lingot de fer
10 farines d'os
2 cuirs de netch
34 32 290
Spalière d'ostalium 1 lingot de fer
10 farines d'os
2 cuirs de netch
36 33 290
Armure d'ostalium améliorée 1 stalhrim
1 lingot de fer
10 farines d'os
1 sel du néant
1 gelée de netch
2 cuirs de netch
43 35 290
Gantelets d'ostalium 1 lingot de fer
4 farines d'os
1 cuir de netch
3,5 12 60
Gantelets d'ostalium améliorés 1 stalhrim
1 lingot de fer
4 farines d'os
1 sel du néant
1 gelée de netch
1 cuir de netch
7 13 60
Bottes d'ostalium 1 lingot de fer
6 farines d'os
1 cuir de netch
7 12 60
Bottes d'ostalium améliorées 1 stalhrim
1 lingot de fer
6 farines d'os
1 sel du néant
1 gelée de netch
1 cuir de netch
9 13 60
Bouclier d'ostalium 1 lingot de fer
8 farines d'os
1 cuir de netch
8 21,50 95
Bouclier d'ostalium amélioré 1 stalhrim
1 lingot de fer
8 farines d'os
1 sel du néant
1 gelée de netch
1 cuir de netch
11 26 95

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ARMURE DWEMER - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque dwemer 2 lingots de métal dwemer
1 lingot d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Armure dwemer 3 lingots de métal dwemer
1 lingot d'acier
1 lingot de fer
3 bandes de cuir
45 34 400
Gantelets dwemers 1 lingot de métal dwemer
1 lingot d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
8 13 85
Bottes dwemers 2 lingots de métal dwemer
1 lingot d'acier
1 lingot de fer
2 bandes de cuir
10 13 85
Bouclier dwemer 2 lingots de métal dwemer
1 lingot d'acier
1 lingot de fer
1 bande de cuir
12 26 225

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ARMURE LOURDE DE LA GARDE DE L'AUBE - Dawnguard

Lorsque vous portez une armure de la Garde de l'aube complète, les attaques de vampire et les sorts de Ponction de vie vous infligent 25 % de dégâts en moins :-D

Cet ensemble possède deux cuirasses de couleur différente ^^ ainsi à gauche Gunmar porte la cuirasse grise claire et à droite, Sorine porte celle qui est plus foncée (anthracite).

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NOM POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque complet de la Garde de l'Aube 10 18 220 1 lingot d'acier
Armure lourde de la Garde de l'Aube 42 34 425
Gantelets lourds de la Garde de l'Aube 7 13 85
Bottes lourdes de la Garde de l'Aube 9 13 85
Bouclier de la Garde de l'Aube 10 26 240

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ARMURE DE PLATES - Skyrim

Dans le Creation Kit, la fabrication du bouclier de plates a été prévue ... Mais le bouclier en lui-même n'existe pas dans le jeu !

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque de plates 1 lingot de fer
2 lingots d'acier
1 corindon raffiné
2 bandes de cuir
6 19 300 1 corindon raffiné
Armure de plates 1 lingot de fer
3 lingots d'acier
1 corindon raffiné
3 bandes de cuir
38 40 625
Gantelets de plates 1 lingot de fer
2 lingots d'acier
1 corindon raffiné
2 bandes de cuir
6 14 125
Bottes de plates 1 lingot de fer
2 lingots d'acier
1 corindon raffiné
2 bandes de cuir
9 14 125

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ARMURE ORC - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque orc 1 lingot de fer
2 lingots d'orichalque
2 bandes de cuir
8 20 500 1 lingot d'orichalque
Armure orc 1 lingot de fer
4 lingots d'orichalque
3 bandes de cuir
35 40 1 000
Gantelets orcs 1 lingot de fer
2 lingots d'orichalque
2 bandes de cuir
7 15 200
Bottes orcs 1 lingot de fer
3 lingots d'orichalque
2 bandes de cuir
7 15 200
Bouclier orc 1 lingot de fer
3 lingots d'orichalque
1 bande de cuir
14 30 500

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ARMURE DE CHITINE LOURDE - Dragonborn

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque de chitine lourd 1 corindon raffiné
4 plaques de chitine
1 cuir de netch
5 19 135 1 plaque de chitine
Armure de chitine lourde 1 corindon raffiné
6 plaques de chitine
2 cuirs de netch
35 40 650
Gantelets de chitine lourds 1 corindon raffiné
3 plaques de chitine
1 cuir de netch
5 14 135
Bottes de chitine lourdes 1 corindon raffiné
4 plaques de chitine
1 cuir de netch
6 14 135

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ARMURE D'EBONITE - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque d'ébonite 3 ébonites raffinées
2 bandes de cuir
10 218 750 1 ébonite raffinée
Armure d'ébonite 5 ébonites raffinées
3 bandes de cuir
38 43 1 500
Gantelets d'ébonite 2 ébonites raffinées
2 bandes de cuir
7 16 275
Bottes d'ébonite 3 ébonites raffinées
2 bandes de cuir
7 16 275
Bouclier d'ébonite 4 ébonites raffinées
1 bande de cuir
14 32 750

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ARMURE FALMER LOURDE - Dawnguard

L'armure lourde falmer est exactement la même que l'armure falmer durcie, seuls les statistiques changent.

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NOM POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque lourd falmer 8 21 600 1 chitine de chaurus
Armure lourde falmer 35 43 1 200
Gantelets lourds falmer 6 16 225
Bottes lourdes falmer 6 16 225

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ARMURE NORDIQUE GRAVEE - Dragonborn

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque nordique gravé 1 ébonite raffinée
1 lingot de vif-argent
4 lingots d'acier
2 bandes de cuir
7 20 550 1 lingot de vif-argent
Armure nordique gravée 1 ébonite raffinée
1 lingot de vif-argent
6 lingots d'acier
3 bandes de cuir
37 43 1 600
Gantelets nordiques gravés 1 ébonite raffinée
1 lingot de vif-argent
3 lingots d'acier
2 bandes de cuir
6 15 220
Bottes nordiques gravées 1 ébonite raffinée
1 lingot de vif-argent
4 lingots d'acier
2 bandes de cuir
6 15 220
Bouclier nordique gravé 1 lingot de vif-argent
4 lingots d'acier
1 bande de cuir
10 26,5 335

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ARMURE DES LAMES - Skyrim

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NOM POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque de Lame 12 18 200 1 lingot d'acier
Armure de Lame 45 44 400
Gantelets de Lame 8 13 85
Bottes de Lame 10 13 85
Bouclier de Lame 12 26 225

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ARMURE PENDRAGON - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque pendragon 1 os de dragon
2 écailles de dragon
2 bandes de cuir
8 22 1 050 1 écaille de dragon
Armure pendragon 2 os de dragon
3 écailles de dragon
3 bandes de cuir
40 46 2 125 1 os de dragon
Gantelets pendragon 1 os de dragon
2 écailles de dragon
2 bandes de cuir
8 17 425 1 écaille de dragon
Bottes pendragon 1 os de dragon
3 écailles de dragon
2 bandes de cuir
8 17 425
Bouclier pendragon 1 os de dragon
3 écailles de dragon
1 bande de cuir
15 34 1 050 1 os de dragon

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ARMURE DE STALHRIM - Dragonborn

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque de stalhrim 4 stalhrims
1 lingot de vif-argent
2 bandes de cuir
7 22 1 135 1 stalhrim
Armure de stalhrim 6 stalhrims
1 lingot de vif-argent
3 bandes de cuir
38 46 2 200
Gantelets de stalhrim 3 stalhrims
1 lingot de vif-argent
2 bandes de cuir
7 17 450
Bottes de stalhrim 4 stalhrims
1 lingot de vif-argent
2 bandes de cuir
7 17 450

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ARMURE DAEDRIQUE - Skyrim

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NOM MATERIAUX POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque daédra 1 coeur de daédra
3 ébonites raffinées
2 bandes de cuir
15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Armure daédra 1 coeur de daédra
5 ébonites raffinées
3 bandes de cuir
50 49 3 200
Gantelets daédras 1 coeur de daédra
2 ébonites raffinées
2 bandes de cuir
6 18 625
Bottes daédras 1 coeur de daédra
3 ébonites raffinées
2 bandes de cuir
10 18 625
Bouclier daédra 1 coeur de daédra
4 ébonites raffinées
1 bande de cuir
15 36 1 600

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PIECES D'ARMURE LOURDES ENCHANTEES

CASQUES ENCHANTEMENT TYPE POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Casque d'Yngol
Unique !
Augmente la résistance à la glace de 30% Plate 8 21 165 1 lingot d'acier
Casque draugr d'ininflammabilité
Unique !
Augmente la résistance au feu de 40% Nordique antique 4 15 320 1 lingot de fer
Casque de magie minime Augmente votre magie de 20 points Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Casque de magie Augmente votre magie de 30 points Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque de magie accrue Augmente votre magie de 40 points Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque de magie majeure Augmente votre magie de 50 points Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de magie extrême Augmente votre magie de 60 points Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de magie extrême (absolue) Augmente votre magie de 70 points Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de recharge La magie se régénère 50% plus rapidement Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque d'emplissage La magie se régénère 60% plus rapidement Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de résurgence La magie se régénère 80% plus rapidement Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de regain La magie se régénère 100% plus rapidement Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'altération minime Les sorts d'altération coûtent 12% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Casque d'altération Les sorts d'altération coûtent 15% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque d'altération accrue Les sorts d'altération coûtent 17% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque d'altération majeure Les sorts d'altération coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'altération extrême Les sorts d'altération coûtent 22% de moins à lancer Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'altération absolue Les sorts d'altération coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de conjuration minime Les sorts de conjuration coûtent 12% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Casque de conjuration Les sorts de conjuration coûtent 15% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque de conjuration accrue Les sorts de conjuration coûtent 17% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque de conjuration majeure Les sorts de conjuration coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de conjuration extrême Les sorts de conjuration coûtent 22% de moins à lancer Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de conjuration absolue Les sorts de conjuration coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de destruction minime Les sorts de destruction coûtent 12% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Casque de destruction Les sorts de destruction coûtent 15% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque de destruction accrue Les sorts de destruction coûtent 17% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque de destruction majeure Les sorts de destruction coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de destruction extrême Les sorts de destruction coûtent 22% de moins à lancer Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de destruction absolue Les sorts de destruction coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de guérison minime Les sorts de guérison coûtent 12% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Casque de guérison Les sorts de guérison coûtent 15% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque de guérison accrue Les sorts de guérison coûtent 17% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque de guérison majeure Les sorts de guérison coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de guérison extrême Les sorts de guérison coûtent 22% de moins à lancer Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de guérison absolue Les sorts de guérison coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'illusion minime Les sorts d'illusion coûtent 12% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Casque d'illusion Les sorts d'illusion coûtent 15% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque d'illusion accrue Les sorts d'illusion coûtent 17% de moins à lancer Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque d'illusion majeure Les sorts d'illusion coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'illusion extrême Les sorts d'illusion coûtent 22% de moins à lancer Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'illusion absolue Les sorts d'illusion coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'alchimie minime Les potions créées sont 12% plus puissantes Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Casque d'alchimie Les potions créées sont 15% plus puissantes Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque d'alchimie accrue Les potions créées sont 17% plus puissantes Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Ostalium 4,5 17 35 2 farines d'os
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque d'alchimie majeure Les potions créées sont 20% plus puissantes Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'alchimie extrême Les potions créées sont 22% plus puissantes Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'alchimie absolue Les potions créées sont 25% plus puissantes Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'archerie minime Les arcs infligent 15% de dégâts supplémentaires Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Casque d'archerie Les arcs infligent 20% de dégâts supplémentaires Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Casque d'archerie accrue Les arcs infligent 25% de dégâts supplémentaires Fer 5 15 60 1 lingot de fer
Impérial 5 15 25 1 lingot d'acier
Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Casque d'archerie majeure Les arcs infligent 30% de dégâts supplémentaires Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'archerie extrême Les arcs infligent 35% de dégâts supplémentaires Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque d'archerie absolue Les arcs infligent 40% de dégâts supplémentaires Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée
Casque de respiration aquatique Permet de nager sous l'eau sans se noyer Acier 5 17 125 1 lingot d'acier
Dwemer 12 18 200 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 19 300 1 corindon raffiné
Chitine 5 19 300 1 plaque de chitine
Nordique 7 20 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 10 21 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 22 1 050 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 22 1 050 1 stalhrim
Daédrique 15 23 1 600 1 ébonite raffinée


ARMURES ENCHANTEMENT TYPE POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Armure de santé minime Augmente votre santé de 20 points Fer 30 25 125 1 lingot de fer
Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Ostalium 34 32 75 2 farines d'os
Armure de santé Augmente votre santé de 30 points Fer 30 25 125 1 lingot de fer
Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Ostalium 34 32 75 2 farines d'os
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure de santé accrue Augmente votre santé de 40 points Fer 30 25 125 1 lingot de fer
Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Ostalium 34 32 75 2 farines d'os
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure de santé majeure Augmente votre santé de 50 points Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de santé extrême Augmente votre santé de 60 points Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de santé absolue Augmente votre santé de 70 points Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de remède La santé se régénère 20% plus vite Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Armure de soulagement La santé se régénère 30% plus vite Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de régénération La santé se régénère 40% plus vite Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de renaissance La santé se régénère 50% plus vite Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de récupération La vigueur se régénère 20% plus vite Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Armure de rétablissement La vigueur se régénère 30% plus vite Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de vivification La vigueur se régénère 40% plus vite Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de renouveau La vigueur se régénère 50% plus vite Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de glace évanescente Augmente la résistance à la glace de 40% Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
Armure d'altération minime Les sorts d'altération coûtent 12% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Armure d'altération Les sorts d'altération coûtent 15% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure d'altération accrue Les sorts d'altération coûtent 17% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure d'altération majeure Les sorts d'altération coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'altération extrême Les sorts d'altération coûtent 22% de moins à lancer Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'altération absolue Les sorts d'altération coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de conjuration minime Les sorts de conjuration coûtent 12% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Armure de conjuration Les sorts de conjuration coûtent 15% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure de conjuration accrue Les sorts de conjuration coûtent 17% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure de conjuration majeure Les sorts de conjuration coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de conjuration extrême Les sorts de conjuration coûtent 22% de moins à lancer Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de conjuration absolue Les sorts de conjuration coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de destruction minime Les sorts de destruction coûtent 12% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Armure de destruction Les sorts de destruction coûtent 15% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure de destruction accrue Les sorts de destruction coûtent 17% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure de destruction majeure Les sorts de destruction coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de destruction extrême Les sorts de destruction coûtent 22% de moins à lancer Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de destruction absolue Les sorts de destruction coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de guérison minime Les sorts de guérison coûtent 12% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Armure de guérison Les sorts de guérison coûtent 15% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure de guérison accrue Les sorts de guérison coûtent 17% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure de guérison majeure Les sorts de guérison coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de guérison extrême Les sorts de guérison coûtent 22% de moins à lancer Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de guérison absolue Les sorts de guérison coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'illusion minime Les sorts d'illusion coûtent 12% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Armure d'illusion Les sorts d'illusion coûtent 15% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure d'illusion accrue Les sorts d'illusion coûtent 17% de moins à lancer Fer 30 25 125 1 lingot de fer
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure d'illusion majeure Les sorts d'illusion coûtent 20% de moins à lancer Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'illusion extrême Les sorts d'illusion coûtent 22% de moins à lancer Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'illusion absolue Les sorts d'illusion coûtent 25% de moins à lancer Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'humble chevalier Augmente la compétence Armure lourde de 12 points Fer 30 25 125 1 lingot de fer
Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Armure de chevalier Augmente la compétence Armure lourde de 15 points Fer 30 25 125 1 lingot de fer
Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Armure de grand chevalier Augmente la compétence Armure lourde de 17 points Fer 30 25 125 1 lingot de fer
Impériale 35 25 275 1 lingot d'acier
A bandes 35 28 200 1 corindon raffiné
Acier 35 31 275 1 lingot d'acier
Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Armure de noble chevalier Augmente la compétence Armure lourde de 20 points Dwemer 45 34 400 1 lingot de métal dwemer
Plates 38 40 625 1 corindon raffiné
Chitine 35 40 625 1 plaque de chitine
Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de preux chevalier Augmente la compétence Armure lourde de 22 points Ebonite 38 43 1 500 1 ébonite raffinée
Nordique 37 43 1 000 1 lingot de vif-argent
Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure de paladin Augmente la compétence Armure lourde de 25 points Pendragon 40 46 2 125 1 os de dragon
Stalhrim 38 46 2 125 1 stalhrim
Daédrique 50 49 3 200 1 ébonite raffinée
Armure d'humble écuyer Augmente la compétence Armure légère de 12 points Ostalium 34 32 75 2 farines d'os
Armure d'écuyer Augmente la compétence Armure légère de 15 points Ostalium 34 32 75 2 farines d'os
Armure de grand écuyer Augmente la compétence Armure légère de 17 points Ostalium 34 32 75 2 farines d'os


GANTS ENCHANTEMENT TYPE POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Gantelets d'altération minime Les sorts d'altération coûtent 12% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets d'altération Les sorts d'altération coûtent 15% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets d'altération accrue Les sorts d'altération coûtent 17% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de conjuration minime Les sorts de conjuration coûtent 12% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de conjuration Les sorts de conjuration coûtent 15% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de conjuration accrue Les sorts de conjuration coûtent 17% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de destruction minime Les sorts de destruction coûtent 12% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de destruction Les sorts de destruction coûtent 15% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de destruction accrue Les sorts de destruction coûtent 17% de moins à lancer Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets d'alchimie minime Les potions créées sont 12% plus puissantes Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets d'alchimie Les potions créées sont 15% plus puissantes Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Gantelets d'alchimie accrue Les potions créées sont 17% plus puissantes Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Gantelets d'alchimie majeure Les potions créées sont 20% plus puissantes Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets d'alchimie extrême Les potions créées sont 22% plus puissantes Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets d'alchimie absolue Les potions créées sont 25% plus puissantes Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Les mains du forgeron
Unique !
Armes et armures peuvent être améliorées de 12% Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Gantelets de forgeage minime Armes et armures peuvent être améliorées de 12% Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de forgeage Armes et armures peuvent être améliorées de 15% Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Gantelets de forgeage accru Armes et armures peuvent être améliorées de 17% Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Gantelets de forgeage majeur Armes et armures peuvent être améliorées de 20% Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de forgeage extrême Armes et armures peuvent être améliorées de 22% Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de forgeage absolu Armes et armures peuvent être améliorées de 25% Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de crochetage minime Le crochetage est facilité de 15% Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de crochetage Le crochetage est facilité de 20% Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de crochetage accru Le crochetage est facilité de 25% Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de dextérité minime Les vols à la tire couronnés de succès augmentent de 15% Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de dextérité Les vols à la tire couronnés de succès augmentent de 20% Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de dextérité accrue Les vols à la tire couronnés de succès augmentent de 25% Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de maniement minime Les attaques à une main infligent 15% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de maniement Les attaques à une main infligent 20% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Gantelets de maniement accru Les attaques à une main infligent 25% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Gantelets de maniement majeur Les attaques à une main infligent 30% de dégâts supplémentaires Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de maniement extrême Les attaques à une main infligent 35% de dégâts supplémentaires Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de maniement absolu Les attaques à une main infligent 40% de dégâts supplémentaires Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Mains de fer
Unique !
Les attaques à deux mains infligent 15% de dégâts supplémentaires Fer 4 12 11 1 lingot de fer
Gantelets de poigne minime Les attaques à deux mains infligent 15% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets de poigne Les attaques à deux mains infligent 20% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Gantelets de poigne accrue Les attaques à deux mains infligent 25% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Gantelets de poigne majeure Les attaques à deux mains infligent 30% de dégâts supplémentaires Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de poigne extrême Les attaques à deux mains infligent 35% de dégâts supplémentaires Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets de poigne absolue Les attaques à deux mains infligent 40% de dégâts supplémentaires Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets d'archerie minime Les arcs infligent 15% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Gantelets d'archerie Les arcs infligent 20% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Gantelets d'archerie accrue Les arcs infligent 25% de dégâts supplémentaires Fer 5 10 25 1 lingot de fer
Impériaux 4 10 3 1 lingot d'acier
Acier 4 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 3,5 12 15 2 farines d'os
Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Gantelets d'archerie majeure Les arcs infligent 30% de dégâts supplémentaires Dwemer 8 13 85 1 lingot de métal dwemer
Plates 6 14 125 1 corindon raffiné
Chitine 5 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets d'archerie extrême Les arcs infligent 35% de dégâts supplémentaires Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée
Gantelets d'archerie absolue Les arcs infligent 40% de dégâts supplémentaires Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 6 18 625 1 ébonite raffinée


BOTTES ENCHANTEMENT TYPE POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Bottes de pare-feu Augmente la résistance au feu de 15% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes de feu atténué Augmente la résistance au feu de 30% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Bottes de feu évanescent Augmente la résistance au feu de 40% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Bottes de feu neutralisé Augmente la résistance au feu de 50% Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de feu anéanti Augmente la résistance au feu de 60% Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de Marchefeu Augmente la résistance au feu de 70% Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de pare-glace Augmente la résistance à la glace de 15% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes de glace atténuée Augmente la résistance à la glace de 30% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Bottes de glace évanescente Augmente la résistance à la glace de 40% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Bottes de glace neutralisée Augmente la résistance à la glace de 50% Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de glace anéantie Augmente la résistance à la glace de 60% Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de dégel Augmente la résistance à la glace de 70% Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de pare-foudre Augmente la résistance à la foudre de 15% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes de foudre atténuée Augmente la résistance à la foudre de 30% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Bottes de foudre évanescente Augmente la résistance à la foudre de 40% Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Bottes de foudre neutralisée Augmente la résistance à la foudre de 50% Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de foudre anéantie Augmente la résistance à la foudre de 60% Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes d'isolation Augmente la résistance à la foudre de 70% Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de vigueur minime Augmente votre vigueur de 20 points Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Bottes de vigueur Augmente votre vigueur de 30 points Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Bottes de vigueur accrue Augmente votre vigueur de 40 points Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Bottes de vigueur majeure Augmente votre vigueur de 50 points Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de vigueur extrême Augmente votre vigueur de 60 points Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de vigueur absolue Augmente votre vigueur de 70 points Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes de furtivité minime La furtivité augmente de 15% Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes de furtivité La furtivité augmente de 20% Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes de furtivité accrue La furtivité augmente de 25% Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes de bât La capacité de port augmente de 25 points Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Bottes d'ardeur La capacité de port augmente de 30 points Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Bottes de puissance La capacité de port augmente de 35 points Fer 6 10 25 1 lingot de fer
Impériales 8 10 55 1 lingot d'acier
Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Ostalium 7 12 15 2 Farine d'os
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Bottes de surhomme La capacité de port augmente de 40 points Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes du boeuf La capacité de port augmente de 45 points Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes du mammouth La capacité de port augmente de 50 points Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée
Bottes du silence Le porteur se déplace silencieusement Acier 8 12 55 1 lingot d'acier
Dwemer 10 13 85 1 lingot de métal dwemer
Chitine 6 14 125 1 plaque de chitine
Nordique 6 15 200 1 lingot de vif-argent
Ebonite 7 16 275 1 ébonite raffinée
Pendragon 8 17 425 1 écaille de dragon
Stalhrim 7 17 425 1 stalhrim
Daédrique 10 18 625 1 ébonite raffinée


BOUCLIERS ENCHANTEMENT TYPE POIDS ARMURE VALEUR AMELIORATION
Bouclier de résistance à la magie Augmente la résistance à la magie de 10% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Bouclier de résistance à la magie atténuée Augmente la résistance à la magie de 12% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Bouclier de résistance à la magie évanescente Augmente la résistance à la magie de 15% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Bouclier de résistance à la magie neutralisée Augmente la résistance à la magie de 17% Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de résistance à la magie anéantie Augmente la résistance à la magie de 20% Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de suppression Augmente la résistance à la magie de 22% Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de pare-feu Augmente la résistance au feu de 15% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Bouclier de feu atténué Augmente la résistance au feu de 30% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Bouclier de feu évanescent Augmente la résistance au feu de 40% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Bouclier de feu neutralisé Augmente la résistance au feu de 50% Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de feu anéanti Augmente la résistance au feu de 60% Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de Marchefeu Augmente la résistance au feu de 70% Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de pare-glace Augmente la résistance à la glace de 15% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Bouclier de glace atténuée Augmente la résistance à la glace de 30% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Bouclier de glace évanescente Augmente la résistance à la glace de 40% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Bouclier de glace neutralisée Augmente la résistance à la glace de 50% Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de glace anéantie Augmente la résistance à la glace de 60% Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de dégel Augmente la résistance à la glace de 70% Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de pare-foudre Augmente la résistance à la foudre de 15% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Bouclier de foudre atténuée Augmente la résistance à la foudre de 30% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Bouclier de foudre évanescente Augmente la résistance à la foudre de 40% Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Bouclier de foudre neutralisée Augmente la résistance à la foudre de 50% Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de foudre anéantie Augmente la résistance à la foudre de 60% Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier d'isolation Augmente la résistance à la foudre de 70% Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de parade minime Parez 15% de dégâts supplémentaires avec votre bouclier Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Bouclier de parade Parez 20% de dégâts supplémentaires avec votre bouclier Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Bouclier de parade accrue Parez 25% de dégâts supplémentaires avec votre bouclier Fer 12 20 60 1 lingot de fer
Ostalium 8 21,5 40 2 farines d'os
A bandes 12 22 100 1 corindon raffiné
Acier 12 24 150 1 lingot d'acier
Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Bouclier de parade majeure Parez 30% de dégâts supplémentaires avec votre bouclier Dwemer 12 26 225 1 lingot de métal dwemer
Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de parade extrême Parez 35% de dégâts supplémentaires avec votre bouclier Nordique 10 26,5 500 1 lingot de vif-argent
Ebonite 14 32 750 1 ébonite raffinée
Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée
Bouclier de parade absolue Parez 40% de dégâts supplémentaires avec votre bouclier Pendragon 15 34 1 050 1 os de dragon
Daédrique 15 36 1 600 1 ébonite raffinée

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